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身份欺骗是游戏和赌博行业最流行的攻击媒介

时间 : 2018-10-17 编辑 : DNS智能解析专家
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ThreatMetrix网络犯罪报告被视为全球网络犯罪模式的可靠晴雨表,该网络是2018年4月至6月期间最大的全球共享智能存储库。

 

调查结果基于对ThreatMetrix 数字身份网络的9100万个游戏和博彩赌博交易公司的分析。其报告表明,2018年第二季度对游戏和赌博业发起了160万次攻击,身份欺骗由被盗身份数据推动,是游戏和赌博行业最普遍的攻击媒介。它还指出了位置(IP)欺骗攻击的显着增长。

 

随着人们越来越多地使用智能手机下注和访问账户,移动交易也在不断增加。所有游戏和赌博交易的71%现在通过移动设备进行,同比增长45%。欺诈者已经将移动设备视为通过窃取凭证获利的关键机会,移动支付比任何其他交易都受到更多的攻击。

 

在第二季度,位置欺骗成为该领域增长最快的攻击媒介,同比增长257%。这是由于更复杂的位置欺骗工具的可用性,欺诈者使用这些工具试图掩盖他们真正的洗钱地点。从串通游戏和自我排除,到恶意帐户接管(ATO),运营商必须始终能够将受信任的用户与欺诈者区分开来。

 

“对于一个拥有真正全球客户群的行业来说,网络犯罪率上升不是一个小问题。”LexisNexis风险解决方案公司ThreatMetrix的欺诈和身份经理Ellie Burns说。“全球有超过20亿游戏玩家,该行业近60%的流量都是跨境游戏。运营商必须应对快速发展的监管环境和严格的新反洗钱法律,使交易游戏玩家的真实位置验证成为身份认证的重要组成部分。”

 

大量的跨境流量受到多种因素的驱动,包括用户试图访问可能在其位置受限制的服务,这推动了IP欺骗攻击的显着增长。

 

“为了应对这些挑战,游戏和赌博运营商必须整合动态数字身份智能,这些智能将关键指标(如设备智能,真实地理位置,在线身份凭证和威胁分析)整合在一起,以便更好地为风险决策提供信息。关键是能够有效地区分受信任的用户和欺诈者,并了解可信用户行为的变化,而不会增加不必要的摩擦。“伯恩斯说。

 

来源:https://www.businesswire.com/news/home/20181011005194/en/Identity-Spoofing-Hits-Jackpot-Primary-Attack-Vector